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android入门?studio入门教程

  • 浏览:135
  • 时间:2024-03-05
  • 作者:SEO网站优化

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于android入门和studio入门教程的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享android入门以及studio入门教程的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、如何通过自学成为一名Android应用开发工程师

您好,我是一名安卓工程师,我也是自学的,我现在分享一下我的自学经验。

对于自学,首先去网络上去找相关视频,记住先看视频,把大概脉络记下来,买一本安卓基础开发的书,作为资料查询而已。

3.熟悉安卓核心开发4大组件和常用组件

4.就开始练习每个组件的使用,熟悉使用场景和基础代码要记住,不要基础的你都翻书或者百度

5.练习高级开发,自定义组件开发

这些你你基本熟悉,就可以愉快的上班了。

知识改变命运,有需要帮助,记得私信我哦??

二、android***studio入门教程

如果您想学习Android开发并使用AndroidStudio作为开发工具,以下是一个简单的AndroidStudio入门教程:

1.下载和安装AndroidStudio:访问官方网站()下载AndroidStudio,并按照安装向导进行安装。

2.创建新项目:打开AndroidStudio,选择“StartanewAndroidStudioproject”创建一个新项目。在创建项目时,您可以选择项目名称、包名、目标设备等。

3.界面介绍:AndroidStudio的界面由多个窗口组成,包括代码编辑器、项目结构、控制台等。熟悉这些窗口的功能和布局对于开发非常重要。

4.编辑布局文件:AndroidStudio使用XML文件来定义应用的布局。您可以使用布局编辑器来可视化设计界面,也可以直接编辑XML文件。

5.编写代码:使用Java或Kotlin编写应用的逻辑代码。AndroidStudio提供代码编辑器和自动补全功能,帮助您提高开发效率。

6.调试应用:AndroidStudio提供强大的调试功能,您可以在模拟器或真机上运行应用,并使用调试器进行断点调试、查看变量值等。

7.构建和运行应用:使用AndroidStudio的构建工具将应用打包成APK文件,并在模拟器或真机上运行。

8.学习Android开发知识:AndroidStudio只是一个工具,学习Android开发的核心知识也非常重要。您可以通过官方文档、在线教程、视频课程等途径学习Android开发的基础知识和最佳实践。

这只是一个简单的入门教程,如果您想深入学习Android开发,建议您参考更详细的教程和资源,以便更全面地了解Android开发的各个方面。祝您学习愉快!

三、如何快速地开发一款Android App

从开发的角度来介绍如何开发一个AndroidApp,需要说明一点是,这里只是提供一个如何开发一个app的思路,并不会介绍很多技术上的细节,从整个大局去把握如何去构思一个app的开发,让你对独立开发一款app的时候有个理解,如果有说的不对的地方,欢迎大家拍砖留言讨论。

Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的百度技能自行学习。

开发工具,Android因为历史原因,前面很长一段时间使用的是Eclipse,我们要开发Android应用的时候需要另外安装Google为它开发的插件ADT,Eclipse这个开源软件很优秀,也很专业,但仅仅只是使用它来开发Android就显得有点鸡肋了,如果没有对Eclipse进行优化的话,会很卡很卡,后面Google实在不愿意寄人篱下,就专门为我们开发者开发了目前很受广大开发者推崇的AndroidStudio,现在2.0预览版也出来啦,大伙赶紧去下吧。

Android自带的模拟器一直广受诟病,实在是太卡太慢了,对比人家IOS模拟器是那么的流畅,Android开发者直喊好苦逼啊,不过还好后面出了第三方比原生流畅n倍的模拟器Genymotion,大家可以去下一个个人版的够你平时开发测试用了。最好的办法还是使用真机测试,毕竟真机才是真实的环境。

前面是准备工作,想开发一款Androidapp,你最起码要掌握Android的核心基础知识,针对初学Android的童鞋,想一口吃掉一个胖子是不可能的,还是得把基础打牢之后才能完成独立的开发,Android入门不难,学完基础你只是具备开发app的基本条件,想做一个优秀的app还有很长一段路要走,经验是靠不断实践堆出来的,找一套系统的课程去认真学习一下,在线教育的资源很多,比如慕课网,极客学院都有很多不错的学习资源,童鞋自己择优来学习即可。

正常的互联网开发app的流程大致如下:

-产品狗画app线框图提供给射鸡师

-测试媛编写测试用例,根据排期进行测试

-程序猿修复回归测试反馈的bug,提交beta版

-测试通过,提交给运营喵发布到渠道上线

上面是笔者的经验总结,可能有不太准确的地方,但大致整个流程是这样,我们开发者要清楚自己在整个产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。

Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,笔者写这篇博客就是想帮助大家整理一下开发思路。

快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。

那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考:

一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范?

我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,我们创建项目的时候可以以它作为Applicationname。

代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。

对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。

搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种:

我们的app如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的app长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。

-UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu)

-网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)

-数据操作库(比如GreenDao、Ormlite)

-图片缓存框架(比如Universal-Imageloader)

之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。

我们开发app的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。如果说你以后做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做呗,有钱任性招兵买马就自己做,谁叫咱有钱呢。

前面这些东西开发一个app够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个app的好与坏,程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的app变得更好。

我们开发完毕之后,需要给测试工程师进行基本的功能需求测试,他们传统的做法就是根据事先写好的测试用例来做回归测试,再把测试出来的bug反馈给工程师,工程师再去修bug,但这样实在是太不靠谱了,有时候我们太在意功能而忽略了一些更重要的东西,那就是体验,给用户最直接的感受就是你这个app够不够惊艳,够不够流畅,用户可能根本就不在乎你这个功能做的有多牛逼。所以我们更应该从非功能性方向去做测试,我们的目的是让用户用的爽,而不是加一些乱七八糟的功能。那怎么测非功能性的一些因素,这里就要提到『云测』这个东西,因为现在设备太多了,如果公司要买一堆设备来做测试,那得多少成本,况且设备更新得太快,你根本就跟不上,所以就有了云测这个东西,它是一个云测试平台服务,提供了一大批主流机型,我们就直接省去购买设备的成本,还能得到完善的测试报告。

-终端云,省去测试设备购买租赁成本

-包含兼容性测试、性能测试、功能测试

这么多好处,你在缺少测试工程师的时候,不去尝试那实在说不过去。

前面的开发环节、测试环节都没问题之后,你离实现一个app的完整开发就不远了,正常的互联网公司,会把签名打包的apk给到运营,交给他们去写文案,上传到应用渠道,让渠道给我们去首发和推广。如果是个人开发者,这些工作就得我们自己做了。

从整个app开发流程上去给大家梳理了一遍,没有讲太多技术上的东西,但理解app流程对自己把握产品很有益处,虽然我们只是一个小小的开发者,但如果你有追求,哪天轮到你去负责一个产品的时候,你就应该对开发的每一个环节都了如指掌,因为出了问题,你也知道怎么针对性的去解决。笔者虽然只是一个小小的开发者,但也乐于思考,很多时候不太愿意被别人牵着鼻子走,因为我们的人生就应该把握在自己手里。

关于android入门的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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